在过去的几十年里游戏一直在稳步发展成为世界上最大的产业之一游戏不再是一种小众爱好它已经成为一个可持续发展的行业,许多生计和职业都源于独自玩游戏。事实上,随着 COVID-19 大流行的早期阶段导致许多现场活动和体育运动被暂时取消,在线竞技视频游戏(也称为电子竞技)因其安全和距离较远的特性而迅速起飞。现在,随着锁定期间 PC 和设备使用量的增加,该行业的既定上升趋势正在经历更多增长,因此向新市场的消费者营销游戏比以往任何时候都更加有效。
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游戏人口结构的变化 只有某些年轻人群玩电子游戏的耻辱早已成为过去。由于过去十年我们对智能设备的依赖程度增加,各个 巴基斯坦电话号码 年龄段的人都在通过智能设备应用程序玩游戏,糖果粉碎传奇、神奇宝贝 Go 和部落冲突等游戏的广泛流行就是证明。现在所有年龄段的人都以这样或那样的方式玩游戏,这种想法为游戏行业提供了向大众营销的优势。游戏营销不再需要向年轻人和某些细分市场倾斜,特别是在数字营销方面发现了惊人的影响力,大量开发者根据社交广告和有影响力的广告阅读来移动下载和产品。
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事实上在过去几年中许多小型游戏开发商通过赞助 YouTube 内容创作者阅读有关其游戏或产品的广告获得了相对 销售论坛 成功和品牌增长,即使创作者本身并不是明确的游戏消费者。由于智能设备用户为等网站/应用带来的在线流量,通过特别关注数字营销,游戏公司增加了推动销售和下载的机会,因为观众成员已经在他们的设备上。 创建引人入胜的游戏内容 在制作引人入胜的游戏广告内容方面,最流行的吸引潜在客户的策略是限时优惠。